Igen és nem és majdnem és mindezek vegyes összetétele. Jó, jó, tudom, magyarázom érthetően...
Először is amit alapvetően tisztázni kel, hogy mindhárom sorozat lényege az, hogy bármilyen korosztály fogyaszthassa, vagyis 3 éves kortól felfelé ajánlott, de a becélzott korcsoport úgy a 9-13 éves. Ez a marketingszöveg. A valóság meg az, hogy ide élhette ki a szerkesztőség az összes olyan ötletét, amiben nem volt benne a kötelező élve kibelezés, ami manapság még minden sorozatba kell.
Marvel Age: Nem csak Pókember volt benne, de a lényege, hogy a réges-régi (hatvanas évek) történeteket prezentálják modern elbeszélés szerint, kicsit dinamikusabb cselekményvezetéssel, kevesebb szöveggel és mozglmasabb rajzokkal, de az alap sztori ugyanaz, a párbeszédek meg korhoz igazítottak.
Marvel Adventures SM: Szellemiségében marad a Marvel Age, vagyis a karakter ott tart, ahol '62-ben, Peter középsulis, ott vannak a régi haverok, de a sztorik a mi időnkben játszódnak és gyakorlatilag mind egy részes, önálló történetek, kontinuitás nagyon nincs bennük, a lényeg, hogy olyan sztorikat kapjunk, amiket bármikor el lehet olvasni zéró előismerettel. (Az MA-szériából az Avengers, az F4 és a Super-Heroes követte még ezt, a Hulk és az Iron Man egy összefüggő történet volt). Ez így ment elég sokáig, ám a vége felé belekezdtek egy folytonos szakaszba, ami már egy stabil szereplőgárdával vitte a történetet úgy, hogy továbbra is minden kaland önálló maradt, de a magánéleti szál végiggördült több füzeten. Ebből lett aztán a...
Spider-Man Marvel Adventures, ami ennek a sztorinak a közvetlen folytatása. Úgy képzeld el, mint egy Ultimate, csak fiatal korosztálynak.
Igazság szerint Lewis Lovhaug fogalmazta meg talán a legjobban, amikor azt mondta, hogy a Marvel Adventures lényege az, hogy szórakoztasson. Nem akar minden fél évben lenyomni az ember torkán egy mindent örökre (=3 hónap max) megváltoztató nagy eseményt, nem akar drámai lenni azzal, hogy behoz szereplőket, hogy aztán jól megölje őket, mert az megrázó, nem akar nagyobbnak látszódni, ami, egyszerűen csak szórakoztatni akar, ahogy azt a Marvelnél a hatvanas években alapvetően kitűzték célnak maguk elé, és amiről olyan jó 30 éve teljesen megfeledkeztek. Persze pont emiatt, hogy nem változott meg évente négyszer örökre az egyensúly és nem voltak benne egy hangzatos nevű crossoverben sem, nem kaptak figyelmet, de talán pont ezért is volt a Marvel Adventures az egész cég konzekvensen legolvashatóbb ágazata az elmúlt hat évben.