De, a játék hibája, mert mai napig nem értem, mi a fenéért kell ennyi gomb az irányításhoz? Csak mert egy PS2-irányítón van vagy egy tucat, nem jelenti azt, hogy a portolásnál is minden vacakot külön kell szedni (bezzeg a nintendós korszakban volt jópár játék, amihez csakazért se kellett mind a hat gomb, ha el lehetettl lenni kettővel, hát elvoltak kettővel). Bár a Namco még mindig jobb ebből a szempontból, a Konamisok meg annyira tetű lusták, hogy a PC-s portban is a játék végig háromszögekről és körökről vartyog, amikor az irányítást magyarázza... Kedvelem a japán játékokat, bizonyos műfajban hatezerszer jobbak, mint a nyugatiak (történetre meg kettő nyugati fejlesztőt leszámítva mindig), de hogy a külföldi piacokkal szembeni igénytelenségük mekkora, arra néha nehéz szavakat találni (de legalább egy ideje helyiekkel fordíttatnak). Egyedül a Square talán a kivétel, az a néhány FF, ami kijött PC-n normálisan beállítható irányítórendszerrel bírt, és még a játék is rugalmasan alkalmazkodott a változtatásokhoz. Meg a Capcom, bár ők is elég vegyes odafigyeléssel raknak át dolgokat PC-re.