Bakker... hát mindjárt sírok...

Az Assassins Creed moziról kaptunk kis érdekességeket, a cinestar.hu-ról kimásolva...
A múltban játszódó jelenetek 1491-ben játszódnak, Spanyolországban, mégpedig az Inkvizíció idején. Fassbender karaktere az Ereklyét próbálja meg felkutatni (eköré a tárgy köré épülnek a játékok is)
Az Abstergo (a templomosok bázisa) építménye egy régi spanyol templomban van elrejtve
Fassbender karaktere, Callum Lynch a halálsoron várja a végzetét Texasban, de a kivégzését megjátsszák és titokban Spanyolországba szállítják
Nagyjából 30-40 más fogvatartott is található az Abstergo épületében, mindegyiküknek, akikkel Callum kapcsolatba kerül, valamilyen őse köti a korábbi játékokhoz
Callum több, mint kétszer utazik vissza a múltba a történet során
Mario Cotillard karaktere Sofia Rikken az Abstergo börtönét vezeti. Próbálja megtalálni, hogy a múltban hol indulnak az erőszakos események és meggátolni azokat
Rikken édesapját Jeremy Irons alakítja, aki az Abstergo vezetője
A teljes Abstergo díszletet felépítették Londonban, folyosókkal és Animus-szal együtt, hogy az operatőrök valóban hosszú, kevés vágással operáló képeket készíthessenek
Egy jelenetsorban feldolgozzák a Spanyol Inkvizíciót is
Fassbender az egyedüli színész a jelenkorban, aki a múltban is megjelenik
A film nagyjából 65%-a a jelenben, 35%-a pedig a múltban játszódik
Néhány jelenkori szereplő rendelkezik különleges harci képességekkel, amelyeket a múltból hozott magával
Az úgynevezett „bleedig effect†is megjelenik a filmben, amelynek hatására a jelenkori szereplők a múltjuk látják megelevenedni maguk előtt. Az „eagle vision†(aminek hatására a hős képes látni a célpontokat és a menekülőutakat) is fontos szerepet kap
Az Animus kinézetét teljesen megváltoztatták (korábban egy gép volt, amibe bele kellett feküdni), hogy sokkal interaktívabb legyen, ami a játékot kiadó Ubisoftnak annyira megtetszett, hogy a következő alkotásaiban is használni fogja
Nem lesz olyan jelenet, amelyben Fassbender egy szalmakazalba ugrik (a játékokra nagyon jellemző menekülési forma)
A videojátékokban megismert fegyverek is megjelennek, többek között az Assassin’s Creed 3-ban bemutatkozott íj is
Szerették volna megfelelően elkülöníteni a 15. században és a jelenben játszódó eseményeket, ezért a színekkel variáltak. A jelen sokkal komorabb, borúsabb tónust kapott, így sosem zavarodunk össze, hogy hol is játszódik a történet jelenleg
A forgatás 80 napig tartott
A legtöbb manővert és trükköt igyekeztek kaszkadőrökkel megoldani, hogy minél kevesebb CGI kerüljön az akciójelenetekbe
Egyrészt nem kapunk szalmába ugrást, ki hitte volna, pedig a trailer végén a templomból leugrás után hova fog érkezni? A földbe?

Másrészt, bakker, ez a százalékos elosztás, ez most elég érdekes lett... a játékokban ez pont fordítva volt... most tényleg abban az egy börtön részben fog játszódni az egész és a múltban alig leszünk?
